viernes, 17 de octubre de 2014

Limitando los juegos.

            Como todo buen aficionado a los wargames y rol, me gustan muchos juegos y sistemas, pero no se puede abarcar tanto, así que he seleccionado una pequeña lista en la que centrarme siguiendo algunas directrices.

            Desde antes del verano empecé a jugar con los miembros de la Puerta Negra (en la que ya me consideran uno más. :D ), y allí suelen mastear todos. No es obligatorio, o al menos eso creo, pero me motiva entrar en el turno rotatorio de master que tienen, por lo que debía elegir un juego/sistema para dirigir. A mi me gusta prácticamente cualquier ambientación, ellos juegan mucho a D&D pero había dos cosas que me echaba para atrás en cuanto dirigir también el mismo sistema. Por un lado me intimida un poco el tema de ser novato y que ellos lo conozcan tan bien y por otro que apenas tengo miniaturas para jugar una ambientación medieval-fantástica.

            En este punto entra a escena Warhammer40k. Tengo bastantes miniaturas de este juego y amigos que también tienen sus ejecitos, por lo que la variedad y cantidad de minis es un dato a tener en cuenta. No quiero encasillarme en la ambientación del 40k, pero el uso de sus minis ya estaba orientando el tema hacia el futuro.

            En cuanto a los wargames, el problema esta en que el 40k necesita muchas minis para jugar en condiciones. Me era importante que al elegir otros juegos no hicieran falta tantas. En el grupo que jugamos a 40k (4 personas) aun no podemos jugar partidas en condiciones porque dos de ellos aun no tienen suficientes puntos para ello. Pero esos juegos nuevos también deberían servirme para el rol, por lo que también debían apuntar al tema futurista.

            Juntando que debe ser futurista y que se debe poder jugar con pocas minis mis elecciones han sido.

            · Warhammer40k: No lo voy a dejar, esta claro, y tampoco descarto ampliarlo.

 

            · Infinity: Un juego que esta de moda, tiene comunidad, es español, las reglas no me desagradan y las minis son geniales.


            · X-Wing: Me encanta Star Wars y puede ser un complement genial para usar naves en las partidas de rol.

            · Warmachine: Tengo algunas minis que se pueden usar. El unico “pero” del juego es que actualmente no se juega mucho y esta todo en ingles, pero parece que lo van a volver a traducir al español por lo que no lo descarto.



            Creo que son unas buenas elecciones para reutilizar unos juegos con otros. 

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Huida de Mos Shuuta

“Hace mucho tiempo, en una galaxia
 muy, muy lejana…”

Vídeo hecho por un aficionado.

            Así es como empieza la aventura que acompaña al starter pack de Al filo del Imperio, nuevo juego de rol de Star Wars ambientado en la primera trilogía.

            Al principio era un poco reacio al sistema de dados propio que usa, y eso que no soy un experto jugador, pero después de haber terminado la partida introductoria he de confesar que me ha gustado más de lo que esperaba (aunque sigo prefiriendo el sistema d20). Lo que consigue es tener un resultado muy narrativo y peliculero.

            En cuanto a la aventura aclarar que es un tutorial que ayuda a ir aprendiendo las reglas y por ello las va introduciendo poco a poco. Por una lado esta bien, ya que ayuda a la gente que se acerca por primera vez a un juego de rol, pero por otro hace la partida demasiado sencilla al principio y curiosamente muy complicada en el acto final, la batalla de las naves, que por lo que he escuchado, esta muy descompensada y los jugadores suelen morir en ese punto. Yo no pude jugar ese trozo pero mis compañeros de aventura si que murieron al llegar ahí.


            Ahora os dejo con el unboxig y las primeras impresiones que hace Complejo de Master en tu canal de youtube.


Caja de inicio.


Impresiones

            Que la fuerza os acompañe.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Partida del Master Murillo




"Hace más de 25 años las tierras Avalon estaban dominadas por el Caos, la Oscuridad y la Muerte. Antaño no existían ni Reyes ni Emperadores, las tierras eran de aquellos que podían luchar por defenderlas y un puñado de nobles y terratenientes se dividían las amplias tierras de Avalon.

Estos llamados a si mismo nobles luchaban unos con otros por el control de bosques, ríos y tierras de cultivo, siempre que no fueran ya de las tropas del caos. Mientras el mal se cernía en Avalon devorando a sus gentes y provocando la muerte de sus tierras.

De la gran ciudadela de los magos vino un hombre sin magia dispuesto a cambiarlo todo, este hombre tenía el beneplácito de los magos los cuales le ayudaban en sus tarea de expulsar el mal de Avalon. Bestias Cornudas, Demonios, Barbaros del Armar, Caballeros De la Peste todos poco a poco fueron expulsados de su ocupación.

El llamado Nuevo Rey de Avalon unió al Pueblo y a sus casas en un puño fuerte y capaz de luchar contra el mal. 5 años de intensas guerras llevaron al Rey de reyes a luchar su última batalla. Desgraciadamente en el filo dela  tempestad se encontraban ante el mayor ejercito del caos que jamás su hubiera visto, un pueblo irracional y con sed de sangre también se había unido bajo el mando de un gran Demonio para combatir el exterminio.

Gracias a los alquimistas inventores del polvo de dragón, un polvo negro  y de fuerte olor situado en las entrañas de la tierra, sería lo que cambiaría el curso de la batalla. Una nueva magia se alzaba con un gran poder capaz de destruir enormes montañas. El Rey de Avalon ayudo a construir nuevas armas que aniquilaron las fuerzas del caos hasta llevarlas el destierro.

25 años han pasado y las heridas ya son cicatrices. Nuevos problemas ocupan la mente de un aciano rey. ¿Habrá el hombre olvidado que cada noche cae el sol y vuelve la noche más oscura?

Algo está preparado para volver y esta vez piensa ver arder el mundo.

En una pequeña localidad llamada Entre Dos Ríos, será la encargada de plantar batalla a la llegada de una Nueva Noche."


Este ese el epilogo de una aventura que esta preparando Carlos Murillo para ser jugada por Google+ y en la que participaré. Si estáis interesados en jugar o saber mas de esta u otra aventura de las que dirigirá, podéis mandarle un email a: carlos@murillomer.com


martes, 2 de septiembre de 2014

Comienzan las actividades


"Me encanta el olor a napalm por la mañana.
Huele a victoria." - (Apocalypse Now)



Ya paso Agosto y el letargo veraniego llega a su fin. Llegan de nuevo las rutinas y obligaciones, pero también las aventuras por tierras inhóspitas, por bosques elficos, por mundos de fantasía, el ataque de orkos, el sonido de bolters disparando a ráfagas contra el enemigo en nombre del emperador, el sonido metálico de espadas golpeando la una contra la otra,…porque todo no iba a ser malo ¿no?


Una de las primeras cosas que estoy organizando es un torneo de Kill Team para W40k. Son partidas rápidas y con reglas simplificadas, lo que nos ayudara a familiarizarnos con ellas para la campaña que también quiero preparar.

Una campaña narrativa de W40k se hace complicado al no tener todos los participantes de ejércitos lo suficientemente grandes como para participar. Además me planteo organizar pequeñas campañas narrativas donde no participaran todos los miembros, sino que ira rotando, ya que es complicado llevar una campaña con varios participantes.

Otro de los aspectos positivos del Kill Team es la posibilidad de ir “creando” nuevos ejércitos, ya que se puede ir adquiriendo nuevas miniaturas e ir introduciéndolas. Al ser partidas de 200 puntos (al menos por ahora) hace mucho mas fácil este paso.

Durante esta semana se irán entregando las listas de ejércitos de los distintos participantes. En cuanto estén todas las colgare y también iré contando como va evolucionando el mini torneo.


Por otro lado, “la Puerta Negra” también comienza a moverse, y este jueves volveré a verles :) teniendo la suerte de probar el juego Star Wars: Al filo del imperio.

He podido leer, en algún que otro blogs, algunas reviews sobre el juego. Ya comentare mi experiencia.

martes, 5 de agosto de 2014

Wulgar entro en la Puerta Negra

"...¿Un grupo como este
 para hacer el trabajo al que mando a un mediano?
 Me da que no va a ser tan fácil como dice el enano...."

"Wulgar, Sonido del trueno"


            Cuando abrí este blog, aparte de intentar formar un grupo, también me puse a “navegar” por Internet en busca de información y para poder actualizarme. Al warhammer40k hacia años que no jugaba y no sabia ni en que edición estaba actualmente el juego. Intente localizar grupos de jugadores en Sevilla y no encontré muchos que estuvieran cerca de donde vivo. Lo más destacable fue la Asociación el Dirigible y un pequeño club de rol llamado La puerta negra.

            En el Dirigible se organizaban (y organizan) muchas partidas, pero a las que me apunte o me avisaban de su cancelación o simplemente me quedaba en un bucle infinito de espera a que me avisaran con la fecha.

            La puerta negra, sin embargo, era (y es) un grupo ya asentado que quedaban los miércoles en Sensei Comics. Busque si tenían página web y encontré un blog y un grupo en Factbook, e intente ponerme en contacto con ellos para ver si había sitio para un nuevo aventurero, pero tenían el grupo cerrado por ahora. Esto no impidió que me aceptaran en el grupo de Factbook, donde podía ver sus actividades y preguntar dudas que rápida y amablemente me respondían por muy básicas (por no decir tontas) que fueran.

            Hasta que llego “Una aventura misteriosa”. Un par de vacantes en el grupo y un mensaje de Charlie donde buscaban nuevos aventureros, me dieron la oportunidad de embarcarme con el grupo. Yo iba a representar a Wulgar (arriba la imagen que colgó Charlie en el grupo), un alma predilecta del dios del trueno.

            Llego el miércoles y pude ponerles cara a algunos de los integrantes del club. Desde el principio me trataron como a uno más y tuvieron paciencia con mis desconocimientos sobre el mundo o las reglas, preocupándose por que me lo pasara bien. Fueron cuatro sesiones en las que pude disfrutar de lo lindo junto a Derzu “Puño de piedra”, Erik “Aullador” Wolfstein, Val-en Dar, y una aventura muy chula.

            Con las vacaciones de verano han pausado las quedadas que retomaran en Septiembre y en las que espero poder participar, ya sea con Wulgar o con cualquier otro personaje.


            No puedo terminar el post si antes darle las gracias a Charlie, Pablo, Rojo, José y Montoto por haberme dado la oportunidad de acompañarlos en estas aventuras, por ponerme las cosas fáciles y hacerme sentir uno mas del grupo.

viernes, 1 de agosto de 2014

Cambio de dirección

"...muchos fueron llamados a la causa,
 y juraron lealtad,
sin embargo era consciente de que por el camino
la mayoría caería y que pocos ... llegarían."

¡¡¡Miembros del clan...A JUGAR!!!

         La idea con la que cree este blog fue la de retomar el warhammer 40k, e introducirme mas en el rol y wargames. Para ello nos juntamos unos cuantos amigos y este blog pretendía ser el centro común de nuestras andanzas. Pero ya sea por temas de horarios, trabajo, compromisos, intereses personales o cualquier otro motivo, no hemos podido establecer una buena base. Eso no quita que sigamos quedando y jugando, pero no con la periodicidad deseada y mucho menos con la facilidad para coincidir juntos.

         Es por eso que he decidido convertir este blog de punto de encuentro del grupo a mis partidas. Estoy llevando a cabo unos cuantos cambios, que no se notan mucho a simple vista, como añadir secciones para poner mis ejércitos de Warhammer40k, o el resultado de mis partidas,….


También espero actualizar con mayor frecuencia el blog, pero eso ya es otra historia…. jejeje

miércoles, 26 de febrero de 2014

Comienza la primera aventura

Desde que decidí crear “El Clan del Dado” la ilusión ha ido creciendo por momentos y parece que esto empieza a marchar.

Carlos dirigiendo una partida.

El grupo se esta definiendo y ya existe una pequeña base de miembros activos, los cuales nos estamos organizando. Hemos decidido ir rotando en el Mastereo, de tal forma que todos dirijamos alguna campaña (ya sea rol, d&d de tablero, wh40k,…) y también juguemos. Creo que ha sido de las mejores ideas que hemos implantado (esta idea la copie del club Puerta Negra) y la gente ha respondido genial a la propuesta, tanto es así que hemos tenido que echar el freno por el aluvión de ideas que surgieron. También hemos definido los primeros turnos. El que tendrá el honor de dirigir la primera campaña en el CdD será Carlos Murillo, que tiene preparada una partida de rol, y el segundo será Paris Vazquez, que tiene en mente una campaña para Warhammer40k.

De todos modos, el grupo no esta cerrado, por lo que si alguien de Sevilla le interesa, estamos abiertos a que se una al clan.


En principio, y si nada lo impide, mañana jueves será la primera partida de la campaña de Carlos. Ya hay ganas de empezar. :D