miércoles, 17 de septiembre de 2014

Huida de Mos Shuuta

“Hace mucho tiempo, en una galaxia
 muy, muy lejana…”

Vídeo hecho por un aficionado.

            Así es como empieza la aventura que acompaña al starter pack de Al filo del Imperio, nuevo juego de rol de Star Wars ambientado en la primera trilogía.

            Al principio era un poco reacio al sistema de dados propio que usa, y eso que no soy un experto jugador, pero después de haber terminado la partida introductoria he de confesar que me ha gustado más de lo que esperaba (aunque sigo prefiriendo el sistema d20). Lo que consigue es tener un resultado muy narrativo y peliculero.

            En cuanto a la aventura aclarar que es un tutorial que ayuda a ir aprendiendo las reglas y por ello las va introduciendo poco a poco. Por una lado esta bien, ya que ayuda a la gente que se acerca por primera vez a un juego de rol, pero por otro hace la partida demasiado sencilla al principio y curiosamente muy complicada en el acto final, la batalla de las naves, que por lo que he escuchado, esta muy descompensada y los jugadores suelen morir en ese punto. Yo no pude jugar ese trozo pero mis compañeros de aventura si que murieron al llegar ahí.


            Ahora os dejo con el unboxig y las primeras impresiones que hace Complejo de Master en tu canal de youtube.


Caja de inicio.


Impresiones

            Que la fuerza os acompañe.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Partida del Master Murillo




"Hace más de 25 años las tierras Avalon estaban dominadas por el Caos, la Oscuridad y la Muerte. Antaño no existían ni Reyes ni Emperadores, las tierras eran de aquellos que podían luchar por defenderlas y un puñado de nobles y terratenientes se dividían las amplias tierras de Avalon.

Estos llamados a si mismo nobles luchaban unos con otros por el control de bosques, ríos y tierras de cultivo, siempre que no fueran ya de las tropas del caos. Mientras el mal se cernía en Avalon devorando a sus gentes y provocando la muerte de sus tierras.

De la gran ciudadela de los magos vino un hombre sin magia dispuesto a cambiarlo todo, este hombre tenía el beneplácito de los magos los cuales le ayudaban en sus tarea de expulsar el mal de Avalon. Bestias Cornudas, Demonios, Barbaros del Armar, Caballeros De la Peste todos poco a poco fueron expulsados de su ocupación.

El llamado Nuevo Rey de Avalon unió al Pueblo y a sus casas en un puño fuerte y capaz de luchar contra el mal. 5 años de intensas guerras llevaron al Rey de reyes a luchar su última batalla. Desgraciadamente en el filo dela  tempestad se encontraban ante el mayor ejercito del caos que jamás su hubiera visto, un pueblo irracional y con sed de sangre también se había unido bajo el mando de un gran Demonio para combatir el exterminio.

Gracias a los alquimistas inventores del polvo de dragón, un polvo negro  y de fuerte olor situado en las entrañas de la tierra, sería lo que cambiaría el curso de la batalla. Una nueva magia se alzaba con un gran poder capaz de destruir enormes montañas. El Rey de Avalon ayudo a construir nuevas armas que aniquilaron las fuerzas del caos hasta llevarlas el destierro.

25 años han pasado y las heridas ya son cicatrices. Nuevos problemas ocupan la mente de un aciano rey. ¿Habrá el hombre olvidado que cada noche cae el sol y vuelve la noche más oscura?

Algo está preparado para volver y esta vez piensa ver arder el mundo.

En una pequeña localidad llamada Entre Dos Ríos, será la encargada de plantar batalla a la llegada de una Nueva Noche."


Este ese el epilogo de una aventura que esta preparando Carlos Murillo para ser jugada por Google+ y en la que participaré. Si estáis interesados en jugar o saber mas de esta u otra aventura de las que dirigirá, podéis mandarle un email a: carlos@murillomer.com


martes, 2 de septiembre de 2014

Comienzan las actividades


"Me encanta el olor a napalm por la mañana.
Huele a victoria." - (Apocalypse Now)



Ya paso Agosto y el letargo veraniego llega a su fin. Llegan de nuevo las rutinas y obligaciones, pero también las aventuras por tierras inhóspitas, por bosques elficos, por mundos de fantasía, el ataque de orkos, el sonido de bolters disparando a ráfagas contra el enemigo en nombre del emperador, el sonido metálico de espadas golpeando la una contra la otra,…porque todo no iba a ser malo ¿no?


Una de las primeras cosas que estoy organizando es un torneo de Kill Team para W40k. Son partidas rápidas y con reglas simplificadas, lo que nos ayudara a familiarizarnos con ellas para la campaña que también quiero preparar.

Una campaña narrativa de W40k se hace complicado al no tener todos los participantes de ejércitos lo suficientemente grandes como para participar. Además me planteo organizar pequeñas campañas narrativas donde no participaran todos los miembros, sino que ira rotando, ya que es complicado llevar una campaña con varios participantes.

Otro de los aspectos positivos del Kill Team es la posibilidad de ir “creando” nuevos ejércitos, ya que se puede ir adquiriendo nuevas miniaturas e ir introduciéndolas. Al ser partidas de 200 puntos (al menos por ahora) hace mucho mas fácil este paso.

Durante esta semana se irán entregando las listas de ejércitos de los distintos participantes. En cuanto estén todas las colgare y también iré contando como va evolucionando el mini torneo.


Por otro lado, “la Puerta Negra” también comienza a moverse, y este jueves volveré a verles :) teniendo la suerte de probar el juego Star Wars: Al filo del imperio.

He podido leer, en algún que otro blogs, algunas reviews sobre el juego. Ya comentare mi experiencia.